- Le mode DMZ de Modern Warfare 4 est un jeu d'extraction persistant centré sur la zone d'exclusion de Hajin, qui sortira le 23 octobre 2026.
- Boucle principale : se déployer, piller, accomplir des missions, puis extraire avant que le risque ne dépasse la récompense.
- Progression : les missions scénarisées, les ordres de mission et les opérations dynamiques alimentent les déblocages à long terme.
- Système d'armes : les variantes d'armes et l'état des armes rendent la planification de l'équipement essentielle à la survie.
- Règle d'or : l'extraction est une destination planifiée, pas un bouton d'urgence.
Qu'est-ce que le mode DMZ de Modern Warfare 4 ?
Le mode DMZ de Modern Warfare 4 est l'expérience d'extraction persistante au cœur de Call of Duty: Modern Warfare 4, sorti le 23 octobre 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Switch 2. Au lieu du multijoueur en manches, vous vous déployez dans la zone d'exclusion de Hajin avec un équipement limité, vous accomplissez des objectifs et vous décidez quand partir. Les extractions réussies préservent votre équipement et votre progression dans les missions ; être éliminé peut vous coûter les objets que vous avez emportés.
Les sources officielles confirment que le mode repose sur plusieurs piliers : la carte de la zone d'exclusion de Hajin, l'état persistant des armes et leurs variantes, des missions axées sur le scénario, et des décisions d'extraction à haut risque. (Présentation officielle du DMZ)
Campagne
- Narratif en solo
- Séparé de la progression du DMZ
- Contexte scénaristique de Hajin
Multijoueur
- Jeu compétitif en manches
- Pas de perte d'équipement persistant
- Cartes et modes traditionnels
Mode DMZ
- Boucle d'extraction persistante
- L'équipement survit en cas de succès
- Économie de butin risque contre récompense
Le DMZ n'est pas du « multijoueur avec du butin ». Chaque combat que vous engagez peut coûter une vraie progression. Traitez chaque déploiement comme une opération planifiée avec un objectif clair et une route d'extraction décidée avant d'atterrir.
Premier déploiement : étape par étape
Votre première incursion à Hajin doit vous apprendre le déplacement, la gestion de l'inventaire et les emplacements d'extraction, pas la chasse aux éliminations. Suivez cette séquence :
Se préparer avant le déploiement
Choisissez une arme principale fiable, emportez l'équipement tactique et létal essentiel, passez en revue les missions scénarisées ou les ordres de mission actifs, et gardez de la place dans l'inventaire pour les objets de mission et les objets de valeur. Priorisez la survie plutôt que l'équipement spécialisé.
Atterrir et collecter l'essentiel
Sécurisez armure, fournitures médicales, munitions et argent dans les bâtiments proches avant de vous diriger vers les zones à forte valeur. Déplacez-vous de couverture en couverture et gardez toujours une sortie disponible.
Choisir ses combats avec soin
Engagez depuis une couverture, rechargez et remettez vos plaques entre les combats, et rompez le contact quand la récompense est faible. Une relocalisation réussie vaut souvent plus que l'élimination de chaque ennemi d'une zone.
Accomplir les contrats et les objectifs
Attribuez les rôles avant de commencer : un navigateur, une garde arrière, un porteur d'objets. Terminez les objectifs près de votre route d'extraction planifiée pour réduire les déplacements inutiles.
Prendre la décision d'extraction
Extrayez-vous quand l'objectif principal est accompli, que les objets de valeur sont sécurisés ou que les fournitures diminuent. Attendre une pièce de plus est la façon dont les bons déploiements finissent mal.
Checklist du premier déploiement :
- Sécuriser d'abord armure et fournitures médicales
- Apprendre deux emplacements de points d'extraction
- Accomplir au moins un ordre de mission
- Extraire avec succès avec n'importe quel butin
- Déposer l'argent avant le prochain déploiement
Le succès du premier déploiement se définit par une extraction vivant, pas par les éliminations ou la valeur du butin. Tout le reste s'appuie sur cette habitude.
Zone d'exclusion de Hajin : points d'intérêt et niveaux de menace
Hajin récompense le déplacement réfléchi. La présentation officielle de Hajin met en avant les installations militaires, les zones dangereuses et les routes d'extraction contestées comme la géographie déterminante de la carte. (Présentation de Hajin)
| Type de POI | Niveau de menace | Profil de valeur | Taille d'escouade recommandée |
|---|---|---|---|
| Installations militaires | Élevé | Équipement solide, emplacements de mission | 3 joueurs |
| Zones dangereuses / radioactives | Très élevé | Butin rare, conditions dangereuses | 3 joueurs |
| Emplacements de valeur | Moyen à élevé | Argent, équipement, fournitures de mission | 1-3 joueurs |
| Routes d'extraction | Variable | Exfiltration sûre, préservation de l'équipement | Toutes |
Mettez-vous en position à l'extérieur de la zone, confirmez la route de sortie avant de prendre l'objectif, et fixez une limite de temps avant d'entrer. La pression radiologique et la densité d'ennemis peuvent transformer un objectif réussi en sortie ratée.
Armes, variantes et équipements
L'état des armes et les variantes d'armes sont des systèmes centraux du DMZ, ce qui rend la planification de l'équipement plus importante que les chiffres bruts de dégâts. Évaluez les armes par rôle, pas par fiche de statistiques.
| Rôle de l'arme | Idéal pour | Courte / Moyenne / Longue | Rang |
|---|---|---|---|
| Fusil d'assaut | Solo, escouades, terrain mixte | Bon / Excellent / Fiable | S |
| SMG avec silencieux | Infiltrations discrètes, nettoyage de bâtiments | Excellent / Bon / Limité | S |
| Fusil de combat / de précision | Surveillance à moyenne portée | Situationnel / Excellent / Très bon | A |
| Mitrailleuse légère | Soutien d'escouade, tenue de sites d'exfil | Bon / Excellent / Bon | A |
| Fusil à pompe | Intérieurs de complexes, embuscades | Excellent / Faible / Très faible | B |
| Fusil de précision | Surveillance longue portée, reconnaissance | Faible / Bon / Excellent | B |
Opérateur solo
- Fusil d'assaut avec silencieux, lunette 1x-3x
- SMG compact en arme secondaire
- Prioriser armure et auto-réanimation
Duo en surveillance
- Un fusil de combat pour la surveillance
- Un SMG avec silencieux pour l'entrée
- Ne jamais se séparer de plus d'une rotation
Assaut en escouade complète
- Deux fusils d'assaut, une mitrailleuse légère, un SMG d'entrée
- Rôles de sac à dos mixtes
- Nettoyer les chemins de renforts avant de piller
Une arme basique avec un chargeur plein vaut mieux qu'une arme rare sans munitions. Remplacez l'équipement assuré épuisé dès la première zone de butin sûre plutôt que de combattre à vide.
Priorités de butin et timing d'extraction
L'espace du sac à dos est la véritable monnaie du DMZ. Chaque objet transporté entre en concurrence avec les objectifs de mission, l'armure et les munitions pour des emplacements limités.
| Catégorie de butin | Priorité | Garder quand | Abandonner quand |
|---|---|---|---|
| Manuels d'armes | Très élevée | Lié à un déblocage ou une configuration active | Fait doublon avec une exigence déjà accomplie |
| Armure et médical | Critique | Sous le maximum d'armure ou avant un push à haute menace | Pleinement équipé avec des réserves |
| Argent | Élevée | Nécessaire pour les achats chez les vendeurs | Escouade déjà financée pour le plan |
| Munitions | Élevée | Correspond aux armes de l'escouade et à la route | Mauvais calibre ou encombrement excessif |
| Armes de contrebande | Élevée | Comble un rôle manquant, chargeur plein | Fait doublon avec une arme plus puissante |
| Objets de valeur | Moyenne | Requis pour une mission ou du troc | Objet de priorité supérieure disponible |
Démarrez l'extraction quand l'objectif optionnel suivant a une valeur attendue inférieure au risque d'un combat supplémentaire. Partir avec un sac à dos de valeur moyenne vaut mieux que tout perdre en poursuivant un objet rare à travers une zone à haute menace.
Gestion des menaces et FAQ
Hajin combine des patrouilles d'IA, des unités blindées d'élite, des opérateurs hostiles, des zones radioactives et des embuscades aux sites d'extraction. Après tout combat contre des opérateurs, remplacez votre armure et rechargez vos deux armes avant de vérifier le butin ; une seconde escouade arrive souvent pendant la fenêtre de récupération.
Q: Quand sort le mode DMZ de Modern Warfare 4 ?
La date de sortie officielle est le 23 octobre 2026, en même temps que Call of Duty: Modern Warfare 4 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Switch 2.
Q: Le DMZ propose-t-il des codes promo en jeu ?
Non. Le mode DMZ de Modern Warfare 4 n'utilise pas de système de codes promotionnels en jeu. L'accès à la bêta, les bonus de précommande comme les objets de l'édition Vault, et le contenu lié au compte passent par les canaux officiels de Call of Duty, des boutiques de plateformes et de liaison de comptes. Évitez tout site promettant des codes illimités.
Q: Que se passe-t-il si je meurs dans le mode DMZ ?
L'élimination peut coûter les objets transportés pendant ce déploiement, c'est pourquoi le timing d'extraction est important. Les extractions réussies préservent l'équipement et la progression des missions, transformant chaque partie en progression à long terme.
Q: Peut-on jouer au DMZ en solo ?
Oui. Les joueurs solo devraient utiliser une configuration avec fusil d'assaut à silencieux, éviter les combats prolongés contre plusieurs ennemis blindés, et considérer l'extraction comme une destination planifiée plutôt qu'une fuite d'urgence.